ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿರುವ ಹೊರೈಜನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಮೆಟಾ ಘೋಷಿಸಿದೆ, ಇದು ತನ್ನ “ಮೆಟಾವರ್ಸ್-ಫಸ್ಟ್” ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಜೂನ್ 15 ರೊಳಗೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿಆರ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಆಧಾರಿತ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿ ಮಾತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
“ನಾವು ಎರಡು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಹರೈಸನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಮೊಬೈಲ್-ಮಾತ್ರ ಅನುಭವವಾಗುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಮೆಟಾ ಹೇಳಿದರು.
ವಾಸ್ ವಾಸ್ ವಾಸ್
2021 ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಮೆಟಾ ಎಂದು ಮರುಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಈ ಕ್ರಮವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ದಿಟ್ಟ ಅಧಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಅವತಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ, ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಬೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಬೃಹತ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು. VR ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಈ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಹರೈಸನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿತ್ತು.
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ ಅದನ್ನು “ಮುಂದಿನ ಗಡಿ” ಎಂದು ಕರೆದರು. “ಮುಂದಿನ ದಶಕದೊಳಗೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ ಜನರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ನೂರಾರು ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಏನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ಈ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸಲು, ಮೆಟಾ ತನ್ನ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಗಾಧವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸುರಿಯಿತು, ಇದು VR ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 2020 ರಿಂದ, ಕಂಪನಿಯು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು $80 ಶತಕೋಟಿ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು Q4 2025 ರಲ್ಲಿ $6 ಬಿಲಿಯನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಟೆಕ್ ಕಂಪನಿಯು ಮೂಲ VR ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ತಂಡಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದೆ. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, 1,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು 2026 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು – ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ವಿಭಾಗದ ಕಾರ್ಯಪಡೆಯ ಸರಿಸುಮಾರು 10%. ಪುನರ್ರಚನೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಭಾಗವಾಗಿ ಹಲವಾರು VR ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಸಹ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು.
ವಾಟ್ ವಾಂಟ್ ರಾಂಗ್
ಭಾರೀ ಹೂಡಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಹರೈಸನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಎಳೆತವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ, ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮಾಸಿಕ ಕೆಲವೇ ನೂರು ಸಾವಿರ ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಸೀಮಿತ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟೀಕಿಸಿದರು, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿತ್ತು.
ಮಾಜಿ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ದೃಷ್ಟಿ ನಿಜವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.
“ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ನಿಜವಾದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಆದರೆ ಮಧ್ಯಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯಿಂದ ಅಳಿಸಿಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಯುವಜನರು ನಿಜವಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲ” ಎಂದು ಮೆಟಾದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯ ವಸುಮನ್ ಮೊಜಾ X ನಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.
“ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿರುವ V1 ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ಕ್ಷಣ, ಅದನ್ನು ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿರುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಲಾಯಿತು (ಸಾಯಲು), ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಕೇಳಿದ ‘ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಯೋಜನೆ’ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು,” ಅವರು ಸೇರಿಸಿದರು.
ಕಂಪನಿಯು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಆರ್ಥಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು, ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಬಹು-ಬಿಲಿಯನ್-ಡಾಲರ್ ನಷ್ಟವನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ತ್ವರಿತ ಏರಿಕೆಯು ಉದ್ಯಮದ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಮೆಟಾ ತನ್ನ ಬಂಡವಾಳ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು.
ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಮಾರ್ಚ್ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರ್ನಿಂದ ಹರೈಸನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಮೆಟಾ ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ VR ಪ್ರವೇಶವು ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಜನಪ್ರಿಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಪೇಸ್ಗಳಾದ ಹಾರಿಜಾನ್ ಸೆಂಟ್ರಲ್, ಈವೆಂಟ್ಸ್ ಅರೆನಾ, ಕೈಜು ಮತ್ತು ಬಾಬರ್ ಬೇ ಅನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ ಏನು ಬರುತ್ತದೆ
VR ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಮೆಟಾ ಹರೈಸನ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದೆ. ಬದಲಿಗೆ, VR ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆಯೇ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಬೈಲ್-ಮಾತ್ರ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಕ್ರಮವು ವಿಶಾಲವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು, ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಲು ನೋಡುತ್ತದೆ.
