Advertisement
Advertisement

ರೋಬೋಟ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಮೇಜರ್ ಲೀಗ್ ಬೇಸ್‌ಬಾಲ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತಿವೆ. ಅವರು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ

Baseball 2024 10 b9c5b3b8054ed8b45bcff766d6dbb46a.jpg


ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಚೆಂಡು/ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮಂಗಳವಾರ ಮೇಜರ್ ಲೀಗ್ ಬೇಸ್‌ಬಾಲ್‌ನ 11-ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸ್ಪರ್ಧಾ ಸಮಿತಿಯು ಅನುಮೋದಿಸಿದ ನಂತರ ರೋಬೋಟ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು 2026 ರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಲೀಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಎಬಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಸವಾಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುವುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಅಂಪೈರ್ ಪ್ರತಿ ಕರೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡಬಹುದು. 2019 ರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಲೀಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ರೋಬೋಟ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, 2022 ರಿಂದ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ, ಈ ವರ್ಷ ಎಂಎಲ್‌ಬಿ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಅಟ್ಲಾಂಟಾದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಈ ಬೇಸಿಗೆಯ ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ.

ಎಂಎಲ್‌ಬಿಯ ರೋಬೋಟ್ ಯುಎಂಪಿಎಸ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಪ್ರತಿ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದೊಳಗೆ ಹೋಮ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಕಿವಿ ಮೊಗ್ಗುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು “ಬಾಲ್” ಅಥವಾ “ಸ್ಟ್ರೈಕ್” ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೈ ಸಂಕೇತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಚಾಲೆಂಜ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸುಕ್ಕು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹ್ಯೂಮನ್ ಯುಎಂಪಿಎಸ್ ಪ್ರತಿ ಪಿಚ್‌ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಎರಡು ಕರೆಗಳನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಮ್ಮ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ತಂಡಗಳು ಪ್ರತಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಇನ್ನಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸವಾಲನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ವೀಡಿಯೊ ವಿಮರ್ಶೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಲೀಗ್ ತಂಡಗಳ ನಿಯಮಗಳಂತೆಯೇ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ತಂಡವು ತನ್ನ ಸವಾಲನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಆಗಸ್ಟ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಹೋಂ ರನ್ ಕರೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2014 ರ .ತುವಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕರೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು.

ಬ್ಯಾಟರ್, ಪಿಚರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಚರ್ ಮಾತ್ರ ಕರೆಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದು, ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಪ್ನ ಟ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಡಗ್‌ out ಟ್‌ನಿಂದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾಲನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಾರ ಫೀಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅಂಪೈರ್ ನವೀಕರಿಸಿದ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸರಾಸರಿ 17 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಂಎಲ್ಬಿ ಅಂದಾಜಿಸಿದೆ.

ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಹಾಕ್-ಐ ಭಂಗಿ-ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷಾ ಆಟದ ಮೊದಲು ಬೂಟುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾಟರ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅವು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದೊಳಗೆ ಇರಲಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎಂಎಲ್ಬಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದೆ.

ಬಿಗ್ ಲೀಗ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಬ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯವು ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕದಂತೆ ಒಂದು ಆಯತವಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಒಮ್ಮತವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ.

ಎಂಎಲ್ಬಿ ಎಬಿಎಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ.

ಇದು 2022 ರಲ್ಲಿ 19 ಇಂಚಿನ ಅಗಲದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ನಂತರ ಅದನ್ನು 17 ಇಂಚುಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಿತು-ಇದು ಹೋಮ್ ಪ್ಲೇಟ್‌ನ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ನಡಿಗೆಗಳ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ out ಟ್ ದರಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮಾತ್ರ.

ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದ ಮೇಲ್ಭಾಗವು 2022 ಮತ್ತು 2023 ರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರ್ನ ಎತ್ತರದ 51% ಆಗಿತ್ತು, ನಂತರ ಪಿಚರ್ಗಳು ದೂರಿದ ನಂತರ 2024 ರಲ್ಲಿ 53.5% ಕ್ಕೆ ಏರಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 28% ರಷ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ 2022 ರಿಂದ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಲಯದ ಕೆಳಭಾಗವು 27% ರಷ್ಟಿದೆ. ಬ್ಯಾಟರ್ನ ನಿಲುವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಬಿಎಸ್ ಚೆಂಡು/ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತಟ್ಟೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮುಂಭಾಗದಿಂದ 8 1/2 ಇಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ 8 1/2 ಇಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಂಪೈರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಲಯವು ಘನ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ದಾಟುವ ಪಿಚ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. UMPScoreCards ಪ್ರಕಾರ, ಬಿಗ್ ಲೀಗ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು 94% ಪಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಾಕ್-ಐ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಬಿಎಸ್ ಅನ್ನು 2019 ರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಲೀಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ ಲೀಗ್ ತನ್ನ 2019 ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಎಂಎಲ್‌ಬಿ ಆ ವರ್ಷದ ಅರಿ z ೋನಾ ಫಾಲ್ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಟಾಪ್ ಪ್ರಾಸ್ಪೆಕ್ಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಎಬಿಎಸ್ ಅನ್ನು 2021 ರಲ್ಲಿ ಲೋ-ಎ ಆಗ್ನೇಯ ಲೀಗ್‌ನ ಒಂಬತ್ತು ಬಾಲ್ ಪಾರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟರಲ್ಲಿ ವಿಚಾರಣೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರ 2022 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ವರೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು.

2023 ರ season ತುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ಯಲ್ಲಿ, ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟಗಳು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಲ್/ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕರೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಿದವು ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಜನರು ಎಬಿಎಸ್‌ಗೆ ತಂಡಗಳ ಮೇಲ್ಮನವಿಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟು ಮಾನವ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.

ಎಂಎಲ್ಬಿ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ಅನ್ನು ಜೂನ್ 26, 2024 ರಂದು ಆಲ್-ಚಾಲೆಂಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ನಂತರ ಈ ವರ್ಷ 13 ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಬಾಲ್ ಪಾರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 19 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟು 288 ಪ್ರದರ್ಶನ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಚಾಲೆಂಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿತು. ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮ ಚೆಂಡು/ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 52.2% ಗೆದ್ದವು (1,182 ರಲ್ಲಿ 617).

ಈ ವರ್ಷದ ಎಂಎಲ್‌ಬಿ ಆಲ್-ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇಟ್ ಅಂಪೈರ್ ಡಾನ್ ಇಯಾಸೊಗ್ನಾ ಅವರ ಕರೆಗಳ ಐದು ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಯಶಸ್ವಿಯಾದವು.

ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮಾಣವು ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಈ season ತುವಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ನಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮಾಣವು 50.6% ರಿಂದ 49.5% ಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದೆ. ರಕ್ಷಣೆಗಳು – ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಯಾಚರ್‌ಗಳು – ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದು, ಬ್ಯಾಟರ್‌ಗಳಿಂದ 45% ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 53.7% ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ. ಸವಾಲುಗಳು ಭಾನುವಾರದವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ 3.9 ರಿಂದ 4.2 ಕ್ಕೆ ಏರಿದೆ.

ಟ್ರಿಪಲ್-ಎ ನಲ್ಲಿ 2024 ರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಪಿಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 1.6% ಸವಾಲುಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಎರಡು-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಪಿಚ್‌ಗಳಿಗೆ 3.9%, ಮೂರು-ಚೆಂಡುಗಳ ಪಿಚ್‌ಗಳಿಗೆ 5.2% ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಎಣಿಕೆಗಳಿಗೆ 8.2% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಸವಾಲಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು. ಮೊದಲ ಮೂರು ಇನ್ನಿಂಗ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 1.9% ಪಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ, 2.5% ರಷ್ಟು ನಾಲ್ಕನೆಯಿಂದ ಆರನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇಯಲ್ಲಿ 2.8% ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ 3.6% ಸವಾಲು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನೂ ಓದಿ: ಕಂಪನಿಯು ಉನ್ನತ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದಂತೆ ಮೇಕ್‌ಮೈಟ್ರಿಪ್ ಷೇರುಗಳು 5% ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TOP