Advertisement
Advertisement

ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವಾಗ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಸರಣೆಯನ್ನು ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: MeitY Secy

1773668360 61zvzmmt9t meity s krishnan 16marjpg 0gvd6qds1f.jpg


ಭಾರತದ ಮುಂಬರುವ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಸರಣೆ ಹೊರೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿಷಯದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಚಿವಾಲಯದ (MeitY) ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿ ಎಸ್ ಕೃಷ್ಣನ್ CNBC-TV18 ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಕ್ಟ್ 2025 ರ ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೇ 1 ರಿಂದ ಜಾರಿಗೆ ಬರಲಿರುವ ಹೊಸ ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಆಟಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಚುರುಕುಗೊಳಿಸುವಾಗಲೂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಾಪಕ ಸಮಾಲೋಚನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಹೇಳಿದರು. “ನಾವು ನಿಯಮಗಳ ಕುರಿತು ಸುಮಾರು 2,500 ವಿಧದ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ… ಆ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸರಳಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೋಂದಣಿ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ಸಡಿಲಿಕೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕೃಷ್ಣನ್ ಪ್ರಕಾರ, “ನಾವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೋಂದಣಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ.” ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಡ್ಡಾಯ ನೋಂದಣಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸರ್ಕಾರವು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಈ ಮಾನದಂಡಗಳು ಆಟವು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹಣಕಾಸಿನ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಪ್ರಮಾಣ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲ. ಈ ಉದ್ದೇಶಿತ ವಿಧಾನವು ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನವೋದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ವಿಭಾಗಗಳು ನಿಯಂತ್ರಕ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಯಮಗಳು ಏಕ-ಹಂತದ ನಿರ್ಣಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನುಮೋದನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. “ಇಡೀ ವಿಚಾರಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಈಗ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಣಯದ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ … ಮತ್ತು 90 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಧಿಕಾರವು ತನ್ನ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು” ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಹೇಳಿದರು, ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ವಿಳಂಬ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳು, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಹಣದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳಂತಹ ವರ್ಗಗಳಾದ್ಯಂತ ವರ್ಗೀಕರಣ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥಾರಿಟಿ ಆಫ್ ಇಂಡಿಯಾವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ವಿಶಾಲವಾದ ಚೌಕಟ್ಟು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೇಗವಾದ ಅನುಮೋದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ನಿಯಂತ್ರಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಮತ್ತು ಹಾನಿಕಾರಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸುತ್ತ ಸರ್ಕಾರವು ಜಾರಿಯನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅನುಸರಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಹಣಕಾಸು ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಪಾತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಹೇಳಿದರು. ನಿಷೇಧಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಹಣದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, “ವ್ಯವಹಾರಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಆಟವು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಇದನ್ನೂ ಓದಿ | ಮೇ 1 ರಿಂದ ಹೊಸ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊರತರಲು ಸರ್ಕಾರ; ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸುಲಭ ಪ್ರವೇಶ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ತಪಾಸಣೆ

ಸಚಿವಾಲಯವು ಕಡಲಾಚೆಯ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ವೇದಿಕೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. “ಭಾರತದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇಂತಹ 3,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು URL ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿರಂತರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ” ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಹೇಳಿದರು.

ಸುಗಮ ಪ್ರವೇಶ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಜಾರಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ರಚನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TOP