ಅಭಿಯಾನದ ಅಂತಿಮ ಭಾಗದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದ ಕೊನಾಮಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜುನಿಚಿ ತಯಾ, ಕಂಪನಿಯ ಭಾರತ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಸ್ವಾಧೀನ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದಲ್ಲಿ. ಭಾರತದ ಮೊಬೈಲ್-ನೇತೃತ್ವದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಯುವ ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರವು ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ದೇಶವನ್ನು ಆಯಕಟ್ಟಿನ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಉದ್ಯಮದ ಅಂದಾಜಿನ ಪ್ರಕಾರ ಭಾರತವು ಪ್ರಸ್ತುತ 500 ಮಿಲಿಯನ್ ಗೇಮರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸುಮಾರು 90 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಜನರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. 25 ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ, ಕೊನಾಮಿ ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್-ಪ್ರಥಮ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಇರಿಸಿದೆ, ಅದರ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
“ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಇದು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಇಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುವಂತಹ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ನಾವು ಹೋಳಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ” ಎಂದು ತಯಾ ಹೇಳಿದರು.
ಅಭಿಯಾನದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಕೊನಾಮಿ ಇಂಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸ್ ಕಪ್ ಮತ್ತು ದೀಪಾವಳಿ ಕಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿತು, ಸಾವಿರಾರು ಭಾರತೀಯ ಬಳಕೆದಾರರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು. ಪ್ರಚಾರದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇಫುಟ್ಬಾಲ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಹೇಳಿದರು.
ಸ್ಥಳೀಕರಣವು ಭಾರತದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೇಂದ್ರ ಸ್ತಂಭವಾಗಿದೆ. ಭಾರತೀಯ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಐಕಾನ್ ಸುನಿಲ್ ಛೆಟ್ರಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಶೇಷ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಲಾವಿದ ಸಂತಾನು ಹಜಾರಿಕಾ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಜರ್ಸಿಯನ್ನು ಕೊನಾಮಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಭಾರತೀಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಈ ವಿಷಯ ಹೊಂದಿದೆ.
ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಗೇಟ್ವೇ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಕ್ರಿಕೆಟಿಗರಾದ ಕೆಎಲ್ ರಾಹುಲ್ ಮತ್ತು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಸುಂದರ್, ನಟ ಅಹಾನ್ ಶೆಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕಂಟೆಂಟ್ ಕ್ರಿಯೇಟರ್ ಫೋಕಸ್ಡ್ ಇಂಡಿಯನ್ ಜೊತೆಗೆ ಮುಂಬೈನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅಭಿಯಾನದ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸವಾಲುಗಳು, ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸಂವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ ಸೆಷನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ.
“ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ತಲುಪುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕ್ರಿಕೆಟಿಗರು ಮತ್ತು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರರಂತಹ ಸ್ಥಳೀಯ ತಾರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ನಂಬಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಮ್ಮ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ರಾಯಭಾರಿಗಳಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವುದು ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
“ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ಗಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಮ್ಮ ತಂತ್ರದ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಹಿಂದೆಂದೂ ಆಡದ ಜನರನ್ನು ನಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಕರೆತರುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಮೊದಲು ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಪಡೆಯದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಒದಗಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ” ಎಂದು ತಯಾ ಹೇಳಿದರು.
ಭಾರತದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿರಂತರ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕೊನಾಮಿ ಹೇಳಿದರು. “ಒಮ್ಮೆ ಜನರು ಇ-ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅವರು ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.”
ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಭಾರತದ ಉಪಕ್ರಮಗಳು 2025 ರ ನಂತರವೂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ. FIFA ವಿಶ್ವ ಕಪ್ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು 2026 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೊನಾಮಿ ದೇಶದೊಳಗೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಆಸಕ್ತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ.
“ಭಾರತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡುವ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ಈ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವು ನಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ. 2026 ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾರತದಲ್ಲಿನ ಕ್ರೀಡೆಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಆ ಕಾರ್ನೀವಲ್ಗೆ ಸೇರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಶಿಸುತ್ತೇವೆ” ಎಂದು ತಯಾ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು.
