Advertisement
Advertisement

ಮೀಟಿ ಸೆಕ್ಸಿ ಎಸ್. ಕೃಷ್ಣನ್: ಹೊಸ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಮೊದಲ ದಿನದಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ

Online games 2025 10 ea5e593b913a43b92aaebe0a59b2e8e0.jpg


ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಚಿವಾಲಯ (ಮೀಟಿ) ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಕರಡು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವಾಗ ನಿಯಂತ್ರಕ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಿಎನ್‌ಬಿಸಿ-ಟಿವಿ 18 ರೊಂದಿಗಿನ ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಮೀಟಿ ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿ ಎಸ್. ಕೃಷ್ಣನ್ ಪ್ರಮುಖ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವಾಗ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು.

ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೇಲೆ

ಸಂಸತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಶಾಸನವನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಸಮಾಲೋಚನೆಯ ನಂತರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ ಕೃಷ್ಣನ್ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ರೋಲ್ out ಟ್ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು.

“ಉದ್ಯಮದ ಬಹುಪಾಲು ಜನರು ಕಾನೂನಿನ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅನೇಕ ಹಣದ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಯಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ನೋಂದಣಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಮೇಲೆ

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೋಂದಣಿ ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು.

“ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟದ ನೋಂದಣಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯಕಾರರಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಪ್ರಮುಖ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳು ನಿಯಂತ್ರಕ ಹೊರೆ ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಹೇಳಿದರು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಚೌಕಟ್ಟಿನಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಂದಣಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರರ ಠೇವಣಿಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಬ್ಯಾಂಕುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ

ಮರುಪಾವತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉದ್ಯಮದ ಕಳವಳಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ಕೃಷ್ಣನ್, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲು ಈ ಕಾಯ್ದೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

“ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಲಿಪಶುಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಕಾನೂನನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸದೆ ಠೇವಣಿ ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಬ್ಯಾಂಕುಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು.

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ ಮಾದರಿಗಳು

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಆಧಾರಿತ ಆದಾಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿಫಲ ಆಧಾರಿತ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ನಿಕಟ ಪರಿಶೀಲನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

“ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಾಯಿದೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರಾಧಿಕಾರದಿಂದ ಪ್ರಕರಣದಿಂದ, ಪ್ರಕರಣದಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಾಧಿಕಾರದಲ್ಲಿ

ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಪ್ರಾಧಿಕಾರವು ತಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು.

“ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ದಿನದಿಂದ ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಜಾರಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಘಟಕ ಯೋಜನೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮ್ಯಾನ್ಯೂಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ (ಇಸಿಎಂ) ಯೋಜನೆಗೆ ಅಗಾಧ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿ ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು, ₹ 1.15 ಲಕ್ಷ ಕೋಟಿ ಮೌಲ್ಯದ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳೊಂದಿಗೆ -ಸರ್ಕಾರದ ಆರಂಭಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನುಮೋದನೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿರ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

“ನಾವು ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊರದಬ್ಬಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ” ಎಂದು ಕೃಷ್ಣನ್ ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು.

ಘಟಕ ಯೋಜನೆಯಡಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವರ್ಗಾವಣೆಯಲ್ಲಿ

ಜಂಟಿ ಉದ್ಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುವ ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಭಾರತೀಯ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಒತ್ತಿಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.

“ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಮನೋಭಾವದಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿದೆ. ನಾವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ -ಜೋಡಣೆಯಿಂದ ಸ್ಥಳೀಯ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ. ಭಾರತವು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಎಸ್‌ಟಿಇಎಂ ಪ್ರತಿಭಾ ಪೂಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TOP