Advertisement
Advertisement

ಮೆಟಾ VR ನಿಂದ AI ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಗೇರ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಉದ್ಯೋಗ ಕಡಿತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ

Mark zuckerberg meta ray ban glasses 2025 09 e06c4ef6600570cefb5dc9122d41f580.jpg


ಮೆಟಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ತನ್ನ “ಮೆಟಾವರ್ಸ್-ಫಸ್ಟ್” ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ 2026 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಬುಧವಾರ, ಜನವರಿ 14 ರಂದು ತನ್ನ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ 1,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು.

ಕಡಿತವು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 15,000 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು 10% ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

“ಇದು ಆ ಪ್ರಯತ್ನದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಮರುಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ” ಎಂದು ಕಂಪನಿಯ ವಕ್ತಾರರು ಬ್ಲೂಮ್‌ಬರ್ಗ್‌ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು.

“ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೆಲವು ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಿಂದ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಳೆದ ತಿಂಗಳು ಹೇಳಿದ್ದೇವೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್-ಮಾಲೀಕರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ವಿಆರ್) ಮತ್ತು “ಮೆಟಾವರ್ಸ್-ಫಸ್ಟ್” ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲಿನ ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಝ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2021 ರಲ್ಲಿ ಮೆಟಾ ಎಂದು ಮರುಹೆಸರಿಸಲು ಟೆಕ್ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು. ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ $7 ಶತಕೋಟಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು AI-ಚಾಲಿತ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಏಕೀಕರಣದ ಕಡೆಗೆ ಹೂಡಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೆಟಾ ತನ್ನ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪುಶ್ ಅನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದರ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ “ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನೀಯ” ಆಗಲು ಆಶಿಸುತ್ತಿದೆ, ಬ್ಲೂಮ್‌ಬರ್ಗ್ ನೋಡಿದ CTO ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಬೋಸ್‌ವರ್ತ್‌ನ ಆಂತರಿಕ ಮೆಮೊ.

ಪುನರ್ರಚನೆಯು ಮೆಟಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಹೊಡೆದಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆರ್ಮೇಚರ್, ಸಂಜಾರು ಮತ್ತು ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು VR ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. VR ಫಿಟ್‌ನೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೂಪರ್‌ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ನ ನಿರ್ದೇಶಕರಾದ ತಮಾರಾ ಸಿಯಾಮನ್ನಾ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆಟಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ತಿಳಿಸಿದರು.

“ಗೇಮಿಂಗ್ ನಮ್ಮ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಾಧಾರವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೂರನೇ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಮ್ಮ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸುಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು” ಎಂದು ಅವರು ಆಂತರಿಕ ಜ್ಞಾಪಕ ಪತ್ರದಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ವಿಭಾಗವು ಈ ಹಿಂದೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವಜಾಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ. ಏಪ್ರಿಲ್ 2025 ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು VR ಫಿಟ್‌ನೆಸ್ ಗೇಮ್ ಸೂಪರ್‌ನ್ಯಾಚುರಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದೆ ವಜಾಗೊಳಿಸಿದೆ.

ಮುಂದೆ ಓದಿ: US ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೀನಾಕ್ಕೆ Nvidia H200 ಚಿಪ್ ರಫ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುತ್ತದೆ



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TOP